但吴奇隆没有停止游戏合作的脚步。有一些市场可能需要打
合理的广告位往往能使运营的效果达到事半工倍。 韩泽:爆款吸引流量,打造爆
一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步